Demografía del público en Steam
● Edades:
○ 20–29 años: ≈ 43 % de los usuarios
○ 30–49 años: ≈ 44 % de los usuarios
● Género:
○ Hombres: ≈ 68 %
○ Mujeres: ≈ 32 %
● Datos de interés:
○ 4% del total de juegos en Steam son plataformeros.
○ venta media de 200 copias mientras otros géneros llegan a 380.
○ solo 2.55 % de demos de platformers 2D alcanzan ≥1,000 reseñas
○ muy pocos juegos representan una excepción.
Aunque hay casos de éxito masivos (Human: Fall Flat, Hollow Knight), los platformers en general representan un segmento nicho: saturado, con ventas promedio bajas y marginal en visibilidad. El público principal sigue siendo hombres jóvenes (20‑39 años), mayoritariamente en PC. En comparación con géneros dominantes, los platformers representan menos del 5 % del mercado de juegos lanzados y suelen generar menos ingresos por título.
Aunque a raíz de estos análisis parezca no ser una buena idea crear un juego plataformero, nuestro proyecto apunta más allá utilizando un género más productivo como lo es el multiplayer