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Polinizando Abeja
Divulgando creatividad y construyendo conocimiento

Espacio colaborativo donde florecen las ideas y el conocimiento

Creamos un espacio de divulgación donde confluyen la creatividad, la investigación y el compromiso pedagógico. Un puente entre el aula y la sociedad que da visibilidad a los proyectos desarrollados en nuestra comunidad.

IES 9-008 Manuel Belgrano

Divulgamos creatividad
y colaboramos con el éxito

Nuestros estudiantes y docentes investigan, crean y proponen soluciones innovadoras a desafíos reales.
Polinizando Saberes es una plataforma abierta pensada para visibilizar la producción académica de todas las carreras.
Cada proyecto cuenta una historia de aprendizaje, trabajo en equipo y compromiso pedagógico y social.
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Collage Creatividad e Ideas

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Diseño Gráfico

Puly Puly: Rediseñando la identidad de una marca de bijouterie artesanal

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El diseño de una marca va mucho más allá de elegir colores y tipografías bonitas; se trata de construir una conexión real entre el nombre, el producto y el público.

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Probá el videojuego Glitchland

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Desarrollo de software

Alcance del prototipo – Segunda iteración Esta segunda entrega consiste en un demo Multiplataforma/Móvil: de un videojuego de plataformas 2D desarrollado con el motor Godot, ejecutable desde PC y en Android (APK) con análogo fl otante para movimiento. Se implementaron las siguientes funcionalidades: ● Pantalla de inicio animada con diseño pixel art industrial. ● Botones funcionales para: ○ Jugar: permite elegir entre 1 o 2 jugadores y lanza el primer nivel. ○ Opciones: placeholder, sin funcionalidad por el momento. ○ Salir: cierra la aplicación. ● Transición entre pantallas con ocultamiento dinámico de botones. ● Soporte para controles joystick conectados por USB para manejar los personajes. ● Carga directa del primer nivel jugable con los personajes seleccionados. ● Sistema de juego básico donde los jugadores deben: ○ Caminar, saltar y caer. ○ Superar desniveles y plataformas. ○ Empujar cajas para activar mecánicas o desbloquear caminos. ○ Esquivar obstáculos que causan daño o muerte (ej. pistones). ● Implementación de la pantalla de créditos al fi nal del nivel. Límites establecidos para esta iteración ● No se desarrollarán aún niveles adicionales, ni sistema de guardado. ● El menú de opciones no estará implementado en esta versión. ● No se incluirán escenas de historia jugable ni tutoriales.. ● El sistema de colisiones será funcional, pero aún en fase básica de pruebas. ● El soporte multijugador está limitado al modo local con hasta 2 jugadores simultáneos en un mismo dispositivo.

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Diseño Gráfico realizó una muestra de Packaging
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Diseño Gráfico realizó una muestra de Packaging

En esta Muestra de Packaging de Diseño Gráfico, los estudiantes llevaron sus ideas de la teoría a la práctica mediante la creación de envases físicos y stands de exhibición.

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